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- function doEventThing(eventTag){
- var event = eventTag||window.event;
- var currentKey = event.charCode||event.keyCode;
- var eventSource =window.event.srcElement||eventTag.target;
- }
eventTag扮演的就是这个角色。
var event = eventTag||window.event;
这段代码可以根据浏览器的不同来得到正确的event,并在程序中使用,如果在IE4+下面使用这段代码,因为eventTag为null可以保证event = window.event,但是如果在Firefox下运行的话则因为手工的给定了eventTag所以var event = eventTag。根据对这一段代码的分析我们也不难看出可以对doEventThing方法进行如下的改造(因为javascript允许我们在定义function的时候不明确指出参数的数量):
- function doEventThing(){
- var event = arguments[0]||window.event;
- //other code
- }
至于var currentKey = event.charCode||event.keyCode;也是不同的浏览器所致,在IE4+下面记录键盘的是keyCode,但是在Firefox下的却是charCode,为此我们需要处理他们的差异。
还有一个差异就是事件源的获取:通过语句var eventSource = window.event.srcElement||eventTag.target;我们也看到了IE与W3C的不同。
经过上面的包装,我们基本上可以在IE4+和Firefox下面顺利的使用事件机制了,当然如果为了通用性可以对这种差异进封装来形成自己的Event对象在程序中误差别的使用事件对象,这里就不在介绍了。
接下来分析事件的绑定:大概分为如下5种
1、绑定到元素,这也是比较常见的一种比如:
- <input type="button" onclick="doEventThing(event)">
,这样我们就把doEventThing绑定到了该button对象上,点击此按钮事件就被触发。
2、绑定事件到对象:这也是比较常见的一种,特别是在IE4+下面:
document.getElementById("divid").onclick = doEventThing;
3、使用<script for>进行事件的绑定,这只在IE4+下有用(为buttong1绑定事件,逻辑在script块中书写event来指定怎么触发事件):
<script event="onclick" for="button1">
// script statements here
</script>
4、使用 IE5/Windows 的 attachEvent() 方法
5、使用 W3C DOM 的 addEventListener() 方法
addEventListener("eventType",listenerReference,captureFlag);
第三个参数则是一个 Boolean 值,指明该结点是否以DOM中所谓的捕捉模式来侦听事件。对于一个典型的事件侦听器来说,第三个参数应该为false(假)。
prototype在绑定事件的时候兼容IE和W3C的时候做的处理如下:
- _observeAndCache: function(element, name, observer, useCapture) {
- if (!this.observers) this.observers = [];
- if (element.addEventListener) {//W3C DOM
- this.observers.push([element, name, observer, useCapture]);
- element.addEventListener(name, observer, useCapture);
- } else if (element.attachEvent) {//IE5/Windows
- this.observers.push([element, name, observer, useCapture]);
- element.attachEvent('on' + name, observer);
- }
- }
撇开this.observers.pust([element,name,observer,useCapture])不谈,我们对4、5所说的事件绑定就很清楚了。我们知道prototype的此方法的useCapture在IE下没有作用,只对W3C的事件处理机制起作用。
撇开this.observers.pust([element,name,observer,useCapture])不谈,我们对4、5所说的事件绑定就很清楚了。我们知道prototype的此方法的useCapture在IE下没有作用,只对W3C的事件处理机制起作用。---相关评论-------------------------------------------------------------------------------------------------------
| birdjavaeye 2007-06-04 14:37 |
| objot中this在bubble时也是正确的,没什么问题 事件含义这个确实很讨厌,一些事件能包装一下,一些根本就不跨浏览器。这个没什么太好办法,尽量用比较兼容的事件吧.... |
| hax 2007-06-04 10:49 |
| 补充: attachEvent的this问题非常讨厌,因为它导致你不能很好的使用bubble了,因为你不知道当前事件bubble到哪个元素上。如果把该元素硬编码进去,一来,降低了该事件代码的复用性,多占内存,二来,容易造成内存泄漏。 IE的事件模型到IE7仍没有改进,实在是令人很不爽。除了上面这一点外,没有capture阶段也是一个问题。 在event方面,比上面帖子提到问题更麻烦的是,在不同浏览器中,事件的含义本身不一致!!这点上,已知的类库没有一个完全解决的!! 举个例子,focus和blur事件,在w3c标准中应该是不bubble的,但是ff中是bubble的。这点上IE稍好,对许多事件它都有两套甚至更多(如关于focus的有onfocus,onblur,onfocusin,onfoucsout,onactivate,ondeactivate,onbeforeactivate,onbeforedeactivate),一套bubble一套不bubble,满足不同的需要。再如click事件和DOMActivate事件的关系等等。。。 总之要做到跨浏览器的事件处理,首先要制定一个跨浏览器的事件模型和一系列标准,这样developer才能顺顺当当的使用。仅仅把几个不同头脸的函数包装成表面一样,是远远不够的。 |
| birdjavaeye 2007-06-02 18:49 |
| 可以参考objot的event handler,解决得很好。ff和ie下使用一致,而且很容易消除ie6的内存泄漏 代码
每个dom元素清除泄漏的时间是常量,而且一并清除所有子元素,方便组件化开发 |
| andot 2007-06-02 17:12 |
| 关于这个事件目前我知道的解决的最好的脚本是这个:http://therealcrisp.xs4all.nl/upload/addEvent2.html |
| anweixiao 2007-06-02 14:42 |
| 在javascript中this是一个很辣手的问题所以,我在实际的处理过程中总是会尽量的避免这样使用: |
| jindw 2007-06-02 14:33 |
| 基本是这个意思吧:) 我感觉这个this还是有很大用处的,运行时可以知道元素,而ie就很麻烦,ID?或者通过闭包吧元素也绑进去,但是,这样就是一个循环引用,有内存泄漏问题. 现在常用的一些脚本库,大多都没有重视这点区别. |
| anweixiao 2007-06-02 14:07 |
|
jindw 写道 attachEvent,addEventListener还有个麻烦的区别,attachEvent绑定的函数,没有绑定this引用. 不知道我的理解是否和你说的是一个话题,请看代码如下: 代码
然后我们在页面中处理如下: 首先做一个按钮:<button id="btn">按钮</button>,然后为该按钮绑定事件onclick如下: 代码
:
经过这种处理之后,doIt方法中的this不代表button,但是使用 |
| jindw 2007-06-02 12:34 |
| attachEvent,addEventListener还有个麻烦的区别,attachEvent绑定的函数,没有绑定this引用. |
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