怎么区分H.264视频流的I frame 和 P frame?

我是新手,前些天自己看那H.264规范文档及其他资料寻找答案时,
还有几个概念的关系还没能理解清楚,望达人指点一二:

NAL、Slice与frame意思及相互关系

NAL nal_unit_type中的1(非IDR图像的编码条带)、2(编码条带数据分割块A)、3(编码条带数据分割块B)、4(编码条带数据分割块C)、5(IDR图像的编码条带)种类型与Slice种的三种编码模式:I_slice、P_slice、B_slice 还有frame的3种类型:I frame、P frame、 B frame之间有什么映射关系么?

最后,NAL nal_unit_type中的6(SEI)、7(SPS)、8(PPS)属于什么帧呢?

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本文最后更新于:2012-09-04 23:38:51
原文:http://www.yaosansi.com/post/h264-video-mp4-to-ts

Mp4 To TS

  • 使用ffmpeg
1
ffmpeg -i "test.mp4" -i "test.aac" -f mpegts  -vcodec copy -acodec copy -vbsf h264_mp4toannexb -y test.ts

如果不使用-vbsf h264_mp4toannexb ,将出现如下提示:

1
[mpegts @ 0x61c040] h264 bitstream malformated, no startcode found, use -vbsf h264_mp4toannexb av_interleaved_write_frame(): Operation not permitted
  • 使用vlc
1
vlc  -vvv --extraintf=logger  test.mp4 :sout=#std{access=file,mux=ts,dst=test.ts}

合并MP4

1
ffmpeg -i 1.mp4 -sameq 1.mpg ffmpeg -i 2.mp4 -sameq 2.mpg cat 1.mpg 2.mpg | ffmpeg -f mpeg -i - -sameq -vcodec mpeg4 output.mp4

1
ffmpeg -i concat:"video1.mp4|video2.mp4"

当然也可以使用 mp4box 分割或合并MP4

  • 分割:
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MP4Box -split time_sec foo.mp4 #按照时长切割MP4文件
MP4Box -split-size size foo.mp4 #按照文件大小切割MP4文件,单位是KB
MP4Box -split-chunk S:E foo.mp4 #切出视频中指定时间的一段
  • 合并:
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#这样就合并了,要求编码参数一致
MP4Box -cat foo1.mp4 -cat foo2.mp4 -new foo.mp4
MP4Box -force-cat foo1.mp4 -force-cat foo2.mp4 -new foo.mp4 #强制合并,有可能合出来看不了
MP4Box -add video1.264 -cat video2.264 -cat video3.264 -add audio1.aac -cat audio2.aac -cat audio3.aac -new muxed.mp4 -fps 24
  • 加版权信息:
1
MP4Box -cprt sinav foo.mp4

TS To Mp4

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ffmpeg -i input.ts -c:v copy -c:a libfaac out.mp4
ffmpeg -i input.ts -c:v libx264 -crf 24 -c:a libfaac out.mp4
Set CRF to anything between 19 and 25, or even more. The more, the worse the quality, but the smaller the file size.

部分引用:http://blog.yikuyiku.com/?p=1854

本文最后更新于:2015-06-04 14:31:47
原文:http://www.yaosansi.com/post/how-to-combine-files-on-windows-and-linux/

WINDOWS

1
格式:copy /b <filename1>+<filename2>+…+<filenameN> <filename>

使用方法:假设你有两个文件分别是stream1.ts 和 stream2.ts 那么我们在该目录下输入“copy /b stream1.ts+stream2.ts stream.ts”就可以了,其中stream.ts是你合并后生成的新文件名。

当然,windows也可以使用type命令:

1
格式:type file1 file2 > file3

Linux

在Linux下同样也能实现文件合并,用“cat”命令就能实现。

1
格式:cat stream1.ts stream2.ts > stream.ts

FFmpeg

以上方法仅适合TS等文件信息保存中文件各个片段的视频格式。而对于文件信息在文件特定部位(如文件头)等视频,直接使用上述方法只是把文件强制的合并到了一起,甚至不能正常播放。

使用ffmpeg的concat可以实现简单的流文件合并功能

1
ffmpeg -i "concat:01.ts|02.ts"  -c copy -y  cat.ts

也可以使用文件列表,将需要拼接的视频文件按以下格式保存在一个列表 list.txt 中:

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# this is a comment
file '/path/to/file1'
file '/path/to/file2'
file '/path/to/file3'
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ffmpeg -f concat -i mylist.txt -c copy output

自动生产文件列表 (将目录中所有.wav文件输出到mylist.txt中)

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# with a bash for loop
for f in ./*.wav; do echo "file '$f'" >> mylist.txt; done
# or with printf
printf "file '%s'\n" ./*.wav > mylist.txt

注意:FFmpeg由于只是重新封装,并不会对文件进行重新的编解码,所以速度非常快并且是无损的,但并不意味着适用所有场景。

Shell脚本

合并相同编码文件

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#!/bin/bash
#cut/join videos using ffmpeg without quality loss

if [ -z $1 ] || [ -z $2 ]; then
echo "Usage:$0 c[ut] seconds <File>"
echo " eg. $0 c 10 80 example.mp4"
echo " eg. $0 c 00:00:10 00:01:20 example.mp4"
echo "Usage:$0 j[oin] <FileType>"
echo " eg. $0 j avi"
exit
fi

case "$1" in
c)
echo "cuttig video..."
fileName=$(echo $4 | cut -f 1 -d '.')
fileType=$(echo $4 | cut -f 2 -d '.')
ffmpeg -i $4 -ss $2 -t $3 -acodec copy -vcodec copy $fileName-$2-$3.$fileType
;;
j)
echo "joinning videos..."
rm temp_list.txt
for f in ./*.$2; do echo "file '$f'" >> temp_list.txt; done
printf "file '%s'\n" ./*.$2 > temp_list.txt
ffmpeg -f concat -i temp_list.txt -c copy output.$2
rm temp_list.txt
;;
*)
echo "wrong arguments"
;;
esac
exit

合并不同编码文件

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#!/bin/bash

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#
# Script name: MultiMedia Concat Script (mmcat)
# Author: burek (burek021@gmail.com)
# License: GNU/GPL, see http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
# Date: 2012-07-14
#
# This script concatenates (joins, merges) several audio/video inputs into one
# final output (just like as if all the inputs were played in a playlist, one
# after another).
#
# All input files must have at least one audio and at least one video stream.
# If not, you can easily add audio silence, using FFmpeg. Just search the
# internet for "ffmpeg add silence".
#
# The script makes use of FFmpeg tool (www.ffmpeg.org) and is free for use under
# the GPL license. The inspiration for this script came from this FAQ item:
# http://ffmpeg.org/faq.html#How-can-I-join-video-files_003f
#
# If you find any bugs, please send me an e-mail so I can fix it.
#
################################################################################
#
# General syntax: mmcat <input1> <input2> <input3> ... <output>
#
# For example: mmcat file1.flv file2.flv output.flv
# would create "output.flv" out of "file1.flv" and "file2.flv".
#
################################################################################

# change this to what you need !!!
EXTRA_OPTIONS='-vcodec libx264 -crf 23 -preset medium -acodec aac -strict experimental -ac 2 -ar 44100 -ab 128k'

################################################################################
#
# NO NEED TO TOUCH ANYTHING AFTER THIS LINE!
#
################################################################################

# the version of the script
VERSION=1.3

# location of temp folder
TMP=/tmp

################################################################################

echo "MultiMedia Concat Script v$VERSION (mmcat) - A script to concatenate multiple multimedia files."
echo "Based on FFmpeg - www.ffmpeg.org"
echo "Don't forget to edit this script and change EXTRA_OPTIONS"
echo ""

################################################################################
# syntax check (has to have at least 3 params: infile1, infile2, outfile
################################################################################
if [ -z $3 ]; then
echo "Syntax: $0 <input1> <input2> <input3> ... <output>"
exit 1
fi

################################################################################
# get all the command line parameters, except for the last one, which is output
################################################################################
# $first - first parameter
# $last - last parameter (output file)
# $inputs - all the inputs, except the first input, because 1st input is
# handled separately
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first=${@:1:1}
last=${@:$#:1}
len=$(($#-2))
inputs=${@:2:$len}

# remove all previous tmp fifos (if exist)
rm -f $TMP/mcs_*

################################################################################
# decode first input differently, because the video header does not have to be
# kept for each video input, only the header from the first video is needed
################################################################################
mkfifo $TMP/mcs_a1 $TMP/mcs_v1

ffmpeg -y -i $first -vn -f u16le -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 $TMP/mcs_a1 2>/dev/null </dev/null &
ffmpeg -y -i $first -an -f yuv4mpegpipe -vcodec rawvideo $TMP/mcs_v1 2>/dev/null </dev/null &

# if you need to log the output of decoding processes (usually not necessary)
# then replace the "2>/dev/null" in 2 lines above with your log file names, like this:
#ffmpeg -y -i $first -vn -f u16le -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 $TMP/mcs_a1 2>$TMP/log.a.1 </dev/null &
#ffmpeg -y -i $first -an -f yuv4mpegpipe -vcodec rawvideo $TMP/mcs_v1 2>$TMP/log.v.1 </dev/null &

################################################################################
# decode all the other inputs, remove first line of video (header) with tail
# $all_a and $all_v are lists of all a/v fifos, to be used by "cat" later on
################################################################################
all_a=$TMP/mcs_a1
all_v=$TMP/mcs_v1
i=2
for f in $inputs
do
mkfifo $TMP/mcs_a$i $TMP/mcs_v$i

ffmpeg -y -i $f -vn -f u16le -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 $TMP/mcs_a$i 2>/dev/null </dev/null &
{ ffmpeg -y -i $f -an -f yuv4mpegpipe -vcodec rawvideo - 2>/dev/null </dev/null | tail -n +2 > $TMP/mcs_v$i ; } &

# if you need to log the output of decoding processes (usually not necessary)
# then replace the "2>/dev/null" in 2 lines above with your log file names, like this:
#ffmpeg -y -i $f -vn -f u16le -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 $TMP/mcs_a$i 2>$TMP/log.a.$i </dev/null &
#{ ffmpeg -y -i $f -an -f yuv4mpegpipe -vcodec rawvideo - 2>$TMP/log.v.$i </dev/null | tail -n +2 > $TMP/mcs_v$i ; } &

all_a="$all_a $TMP/mcs_a$i"
all_v="$all_v $TMP/mcs_v$i"
let i++
done

################################################################################
# concatenate all raw audio/video inputs into one audio/video
################################################################################
mkfifo $TMP/mcs_a_all
mkfifo $TMP/mcs_v_all
cat $all_a > $TMP/mcs_a_all &
cat $all_v > $TMP/mcs_v_all &

################################################################################
# finally, encode the raw concatenated audio/video into something useful
################################################################################
ffmpeg -f u16le -acodec pcm_s16le -ac 2 -ar 44100 -i $TMP/mcs_a_all \
-f yuv4mpegpipe -vcodec rawvideo -i $TMP/mcs_v_all \
$EXTRA_OPTIONS \
$last

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# remove all fifos
################################################################################
rm -f $TMP/mcs_*

参考:

批处理

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@echo off     
echo 当前盘符:%~d0
echo 当前盘符和路径:%~dp0
echo 当前批处理全路径:%~f0
echo 当前盘符和路径的短文件名格式:%~sdp0
echo 当前CMD默认目录:%cd%
pause

dos环境下获取完整路径中的文件名

要从一个完整的路径,比如/a/b/c/d/name.txt中获得其中的name.txt字段,其实只需要用到call 或for 命令独有的参数解析功能即可。我自己用的是call命令,如下所示:

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Rem:full_name是完整路径,name是所要提取的文件名字段     
call :getname %full_name
:getname
set name=%~n1

看上去非常简单,对于call和for命令而言,可以将输入给它们的参数做一些特殊的解析。对该功能的演示有更好的例子:

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@ECHO OFF     
SET/P FILEPATH=请输入你的完整路径:
if not defined FILEPATH goto :EOF
for,/f,"tokens=*",%%i,in,(%FILEPATH%),do,(
set a=%%~di
set b=%%~pi
set c=%%~nxi
)
echo %a%
echo %b%
echo %c%
pause

该批处理例子示范了如何从一个输入的完整路径名,分别取得盘符、目录和文件名。

Shell

1.basename

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basename `pwd`


2.echo

You can use parameter substitution with the ${var##pattern} syntax, which removes from $var the longest part of $Pattern that matches the front end of $var. Take a look at an example:

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echo ${PWD##*/}


3.awk
A more elaborate solution uses a combination of awk (a pattern-scanning utility) and rev (a utility that reverses lines from a file or from stdin):

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cd /usr/share/cups/data
pwd | rev | awk –F \/ '{print $1}' | rev
data

It’s a lot easier to understand this kind of script step by step:

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pwd
/usr/share/cups/data
pwd | rev
atad/supc/erahs/rsu/
pwd | rev | awk –F \/ '{print $1}'
atad
pwd | rev | awk –F \/ '{print $1}' | rev
data

The -F option indicates that you should separate by fields, where the field delimiter is /, and that you should print field 1.


4.sed
Finally, you can parse pwd output in the stream editor sed using an elaborate regular expression. This approach may be educational, but it’s not practical:

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cd /home/smith/music
pwd | sed 's,^\(.*/\)\?\([^/]*\),\2,'
music

For a better understanding of how this works, remove the escape character (), which is required for special characters such as “(“:

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sed 's,^(.*/)?([^/]*),\2,'

s substitutes one string for another. It looks for two patterns, which are indicated between the first comma and the second comma. The first pattern (^(./)?) searches from the beginning of the line (^) until the last occurrence that it finds of / (in the example, it matches /home/smith/). The second pattern (([^/])) searches everything from the last pattern except the / character , which is indicated by [^/]*, where ^ at the beginning of the square brackets means not. This results in both /home/smith/ and music. The second part of this regular expression is the substitution, indicated by \2. In sed, this is called a back reference. As its name implies, it goes back and recalls a previously used reference. There may be nine of these, named \1, \2, \3, and so on. In the example, \2 refers to the second pattern found, which is music — the result expected.

As you can see, Linux gives you many ways to find a directory name. Having many choices for the same chore is one of its strengths.

Sergio Gonzalez Duran is a Linux administrator, systems developer, and network security counselor who also teaches Linux courses and publishes the Spanish-oriented Linux and open source Web site linuxtotal.com.mx.

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_648dbb7c0100h69j.html

任务1: 延迟视频部分 (对avi文件有效)

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mencoder -delay 0.7 -oac copy -ovc copy input.avi -o output.avi

解释:让视频轨比当前的音频轨落后0.7秒钟

任务2: 延迟音频部分(对avi文件有效)

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mencoder -oac copy -ovc copy -audio-delay -0.7 input.avi -o output.avi

解释:让音频轨比当前的视频轨落后0.7秒钟

任务3:切割视频轨

1
mencoder -ss 00:00:10 -endpos 60 -ovc copy -oac copy input.avi -o output.avi

解释:切割视频部分,从0分10秒开始,到1分10秒,时间长度为60秒。将结果存储为output.avi

任务4: 连接两段视频 (必须比特率相同)

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mencoder -oac copy -ovc copy -idx -o output.avi input1.avi input2.avi

解释:

任务5: 将一系列静止图像和一个mp3文件转换为AVI视频文件

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mencoder "mf://snap*.bmp" -mf fps=25 -oac mp3lame -lameopts abr:br=128:mode=3 -audiofile test.mp3 -ovc lavc -lavcopts vcodec=msmpeg4v2:vpass=1:vbitrate=2560000:mbd=2:keyint=132:vqblur=1.0:cmp=2:subcmp=2:dia=2:mv0:last_pred=3 -o leadnull

mencoder "mf://snap*.bmp" -mf fps=25 -oac mp3lame -lameopts abr:br=128:mode=3 -audiofile test.mp3 -ovc lavc -lavcopts vcodec=msmpeg4v2:vpass=2:vbitrate=2560000:mbd=2:keyint=132:vqblur=1.0:cmp=2:subcmp=2:dia=2:mv0:last_pred=3 -o lead.avi

解释:mono=3 代表单声道音频输出, mono=0 代表立体声音频输出。上面使用的视频编码是微软的msmpeg4,因此这个AVI文件可以直接在Windows media player中播放,不需要另外安装插件。 上面两条命令,表示两遍压缩。 为提高速度,也可以只实用第一条做单次压缩。输出视频的fps为25。

任务6: 切割mp3音频文件

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mplayer -ss 00:01:59 -endpos 102.5 input.mp3 -ao pcm                     
sox audiodump.wav result1.wav fade t 3
sox result1.wav result2.wav fade t 0 102.5 3.5
lame result2.wav -o fighting.mp3 -b 160

解释:这个过程由四条命令组成。 上面的例子中,

  • 第一步:切割部分为 1分59秒开始,到3分41.5秒结束,长度102.5秒。用户需自己计算切割部分,设定上述参数。

  • 第二步:用sox对音频开头3秒钟做一个淡入效果(声音逐渐增强)

  • 第三步:用sox对音频结束3.5秒钟做一个淡出效果(声音逐渐衰减)
  • 第四步:将lame处理好的音频重新编码成160kbps的mp3文件

其中,第二、第三步是可以省略的。

任务7: 将wma文件转换为mp3文件

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mplayer input.wma -ao pcm                   
lame audiodump.wav -o output.mp3 -b 160

解释:一共两条命令。第一条将wma转化为wav文件,第二条再将wav转换为mp3文件,比特率为160kbps.

任务8: 将一系列图像文件转换为flv视频文件

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mencoder "mf://snap*.bmp" -mf fps=25 -audiofile test.mp3 -o output.flv -af resample=22050:0:0 -sws 9 -vf scale=448:-3,expand=448:336 -of lavf -ovc lavc -lavcopts vcodec=flv:vbitrate=260:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:predia=2:dia=2:vb_strategy=1:precmp=2:cmp=2:subcmp=2:preme=2:vpass=1

mencoder "mf://snap*.bmp" -mf fps=25 -o output.flv -audiofile test.mp3 -af resample=22050:0:0 -sws 9 -vf scale=448:-3,expand=448:336 -of lavf -ovc lavc -lavcopts vcodec=flv:vbitrate=260:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:predia=2:dia=2:vb_strategy=1:precmp=2:cmp=2:subcmp=2:preme=2:qns=2:vpass=2

解释:两遍压缩,将一系列snap001.bmp, snap002.bmp, …图像和一个mp3文件”test.mp3”转换成fps=25的录像。音频采样率设定为22050,视频画面大小为448x336, 视频的比特率为260kbps。

如果你希望更改视频中的keyframe, 你可以在第一条命令执行后,手动编辑一个divx2pass.log文件。文件中”Type:1”表示关键帧keyframe (或者叫i frame), “Type:2”表示p-frame,就是只记录相邻帧变化部分的帧。

任务9: 将一系列图像文件转换为ogg视频文件

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ffmpeg2theora -f image2 snap%05d.bmp -V 320 -o output.ogg

解释:ogg录像还是有点用的,wikipedia, wikimeida都在用。上面的视频比特率为320kbps

任务10: 将一系列图像转化为与NTSC DVD兼容的mpeg2格式文件。

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mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:480,harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:vpass=1:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=18:vstrict=0:acodec=ac3:abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 30000/1001 -o ntscdvd.mpg "mf://snap*.bmp" -mf fps=25 -audiofile test.mp3                 

mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:480,harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:vpass=2:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=18:vstrict=0:acodec=ac3:abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 30000/1001 -o ntscdvd.mpg "mf://snap*.bmp" -mf fps=25 -audiofile test.mp3

解释:两遍压缩,输入图像帧率为25fps, 输出帧率为29.97fps,视频编码mpeg2, 音频编码192kbps ac3.

任务11: 将一系列图像文件转换为与PAL DVD兼容的mpeg2格式视频文件

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mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:576,harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:vpass=1:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:vstrict=0:acodec=ac3:abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 25 -o paldvd.mpg "mf://snap*.bmp" -mf fps=25 -audiofile test.mp3               

mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:tsaf -vf scale=720:576,harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:vpass=2:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:vstrict=0:acodec=ac3:abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 25 -o paldvd.mpg "mf://snap*.bmp" -mf fps=25 -audiofile test.mp3

解释:两遍压缩,输入为snap001.jpg, snap002.jpg… 和test.mp3,图像系列的fps为25, 输出视频文件的fps为25. 视频编码为mpeg2, 音频编码为192kbps ac3.

任务12: 将视频文件转换为一系列图像

用ffmpeg命令如下

1
ffmpeg -i test.avi snap%05d.bmp

也可以用mplayer完成同样功能

1
mplayer video.avi -vo png -ss 00:00:10 -endpos 5.0 -vf crop=480:360:80:60

解释:这里mplayer的例子中,还提供了额外的切割选择功能。切割的部分从0分10秒开始,到0分15秒结束,长达5秒。同时画面也被切割,切割的位置从坐标(80,60)开始,宽度480像素,高度360像素。这里坐标系以屏幕左上角为(0,0).

任务13: 将midi文件转换为mp3文件

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timidity input.mid -Ow               
lame -b 160 -h -k input.wav output.mp3

解释:第一条命令使用timidity将midi转换为wav文件,第二条命令用lame将wav转换为160kbps mp3文件。

timidity配置和安装还是比较麻烦的。还需要额外安装高品质的sf2声音字体文件,配置sf2文件也异常容易出错。总体效果还可以接受。但无法使用目前流行的vst,因此可能会被慢慢淘汰掉。

任务14: 将一系列图像转换为swf格式的flash文件(需要perl)

1
flv2swf input.flv output.swf

解释:有时候可能用swf来保存视频比flv更方便。如果图像数量不多的话,可以采用swftools来进行转换

如果图像数量很多的话,首先我们用任务8中的命令将图像转换为一个flv文件。然后我们可以用adobe的各种软件很轻松的将flv录像加入一个flash项目里,最后输出为swf. 如果你熟悉perl的话,也可以用一个perl脚本将flv文件转换成swf. CPAN(Perl公共模块库)有一个FLV::info的模块,安装后就可以使用flv2swf命令了。

任务15: 将mp3文件转换为wma文件

1
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mplayer input.mp3 -ao pcm             
ffmpeg -i audiodump.wav -acodec wmav2 -ab 128000 test.wma1

解释:偶尔也需要这个功能的。第一步,将mp3文件转换为wav文件,第二步用ffmpeg将wav文件转换为wma.

参考链接

上述命令基本上是参考了mplayer的用户手册,videohelp.com的论坛帖子写的。

上述软件被广泛使用,其源代码部分没有什么问题, 但因为专利和版权的问题,公布其Windows的二进制可执行文件则可能触犯了一些国家的法律,目前合法性这个问题还比较模糊。

原文:http://hi.baidu.com/tuuboo/blog/item/0945d3fc2c4fbe43d6887dbb.html

在C语言中,三目运算经常用到(cond?a:b),非常的简洁,而在Python中不支持这种语法。
但是,可以用Python中and or来实现(这里是有陷阱的,下面会讲到)
我们来看下面几个表达式

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>>> False or 1
1
>>> False or 0
0
>>> True or 0
True
>>> True and 1
1
>>>True and 0
0
>>> False and 1
False

也就是说,and or这个表达式会返回一个最终的表达式结果,而不是简单的True或者False。那么看如下几个表达式:

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>>> True and 1 or 2    #TRUE?1:2           
1
>>> False and 1 or 2 #TRUE?1:2
2

这是不是很像三目运算的结果呢?
这里你也许会想到文章开始的三目表达式可以这样表示

1
>>> cond and a or  b

是的,在大多数情况下这个表达式都是正确的,但是上面提到的陷阱也在这里出现了

1
2
>>> cond, a, b = True, 0, 1  #这样赋值后         
>>> cond and a or b #这个表达式的结果会是什么呢?

1 #也就是b,而不是你预想的a
这是因为,在 and or运算中 空字符串 ‘’,数字0,空列表[],空字典{},空(),None,在逻辑运算中都被当作假来处理,如下面这个例子

1
2
>>> 'sss' and '' or 'bbb'         
'bbb'

但是,不要担心,还是有办法的。
在的文章《和C语言三目运算符完全等价的表达式》中给出了如下表达方式

1
>>> c = cond and a or (not  cond or a) or b #貌似有点太复杂了

在Dive into Python 中给出这样一个方法:

1
>>> (1 and [a] or [b])[0]    #也就是 (cond and [a] or [b])[0]

因为,即使 a或者b为一个逻辑假的值,将他放入集合中后,就为假了,也就是[False] [None]都不为假。

此外,我认为还可以这样实现

1
>>> (b, a)[cond and 1 or 0]  #这种方法需要主意的地方就是,Tuble中a和b的位置是颠倒的

另,在“深圳夜归人”的文章里给出了,用dict的一种方式

1
>>> max_ab = {True:a,  False:b}[a > b]

但是这种方法没有普适性,因为cond的取值不一定为True False

所以建议使用Dive into Python的方法,或者我的方法.

How to sign EXE using signtool with Verisign SPC and PVK on the command line?

run “signtool signwizard” to start the signing wizard.

  1. File Selection: Choose the EXE you wish to sign (ie, yaosansi.com.exe)
  2. Signing Options: Choose “Custom”
  3. Signature Certificate: Click “Select from File” and choose “mycredentials.spc”
  4. Private Key: Select “Private key file on disk” and choose “myprivatekey.pvk”
    • Leave CSP at “Microsoft Strong Cryptographic Provider”
    • Leave Provider Type at “RSA FULL”
  5. Private Key Password: Enter “xxxxxxxxxx”
  6. Hash Algorithm: Leave it at ‘sha1’
  7. Additional Certificates:
    • Leave it at “All certificates in the certification path, including the root”
    • Leave it at “No additional certificates”
  8. Data Description: Enter the following:
  9. Digital Signature Wizard:

  10. Review and click OK
  11. Enter private key password: Enter “xxxxxxxxxxx”
  12. Done!

Win32应用程序主要有两种类型:控制台应用程序(Console)和窗体程序(Winform),他们使用不同的方式处理应用程序退出。

要强制窗体程序(Winform)退出,你需要发送WM_CLOSE消息到主窗口句柄。.NET中可以使用Application.ApplicationExit或Form.Close。

在控制台应用程序,这点有所不同。控制台应用程序有点模仿DOS控制台应用程序,通常是在应用程序退出时,进程(命令)执行结束或Ctrl - C被按下。

在C#中,可以使用代理(委托)SetConsoleCtrlHandler 来实现。

代码如下:

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using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices;

// A simple class that exposes two static Win32 functions.
// One is a delegate type and the other is an enumerated type.
public class MyWin32
{
// Declare the SetConsoleCtrlHandler function
// as external and receiving a delegate.
[DllImport("Kernel32")]
public static extern Boolean SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine Handler,
Boolean Add)
;


// A delegate type to be used as the handler routine
// for SetConsoleCtrlHandler.
public delegate Boolean HandlerRoutine(CtrlTypes CtrlType);

// An enumerated type for the control messages
// sent to the handler routine.
public enum CtrlTypes
{
CTRL_C_EVENT = 0,
CTRL_BREAK_EVENT,
CTRL_CLOSE_EVENT,
CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
CTRL_SHUTDOWN_EVENT
}
}

public class MyApp
{
// A private static handler function in the MyApp class.
static Boolean Handler(MyWin32.CtrlTypes CtrlType)
{

String message = "This message should never be seen!";

// A switch to handle the event type.
switch (CtrlType)
{
case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_C_EVENT:
message = "A CTRL_C_EVENT was raised by the user.";
break;
case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_BREAK_EVENT:
message = "A CTRL_BREAK_EVENT was raised by the user.";
break;
case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_CLOSE_EVENT:
message = "A CTRL_CLOSE_EVENT was raised by the user.";
break;
case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_LOGOFF_EVENT:
message = "A CTRL_LOGOFF_EVENT was raised by the user.";
break;
case MyWin32.CtrlTypes.CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
message = "A CTRL_SHUTDOWN_EVENT was raised by the user.";
break;
}

// Use interop to display a message for the type of event.
Console.WriteLine(message);

return true;
}

public static void Main()
{


// Use interop to set a console control handler.
MyWin32.HandlerRoutine hr = new MyWin32.HandlerRoutine(Handler);
MyWin32.SetConsoleCtrlHandler(hr, true);

// Give the user some time to raise a few events.
Console.WriteLine("Waiting 30 seconds for console ctrl events...");

// The object hr is not referred to again.
// The garbage collector can detect that the object has no
// more managed references and might clean it up here while
// the unmanaged SetConsoleCtrlHandler method is still using it.

// Force a garbage collection to demonstrate how the hr
// object will be handled.
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();

Thread.Sleep(30000);

// Display a message to the console when the unmanaged method
// has finished its work.
Console.WriteLine("Finished!");

// Call GC.KeepAlive(hr) at this point to maintain a reference to hr.
// This will prevent the garbage collector from collecting the
// object during the execution of the SetConsoleCtrlHandler method.
GC.KeepAlive(hr);
Console.Read();
}
}

参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/s50zac30(vs.71).aspx

use AxImp /source c:\windows\system32\MSTSC.dll to generate the source code of AxMSTSCLib.dll(AxMSTSCLib.cs), then you can include it in your project, thus you do not need AxMSTSCLib.dll.

what’s more, you can even remove MSTSCLib.dll by manually defining the interface classes.

First of all, I would like to confirm my understanding of your issue. From
your description, I understand that when you have drag and drop a Terminal
Services Control on a windows form, a compiler error was generated. If
there is any misunderstanding, please feel free to let me know.
Based on my research, this is a known issue. The wrapper generater fails to
generate correct method for returning an enum value. Here is a workaround.

  1. md c:\temp
  2. cd c:\temp
  3. %<SDK bin directory>%\aximp.exe %windir%\system32\mstscax.dll

This will generate MSTSCLib.dll and AxMSTSCLib.dll.
Make sure Interop.MSTSCLib.dll and AxInterop.MSTSCLib.dll have been deleted
in the obj and bin\Debug directories.

  1. Copy the generated files (without renaming) - MSTSCLib.dll and
    AxMSTSCLib.dll into the project’s obj directory.
  2. In the project’s references, add MSTSCLib.dll and AxMSTSCLib.dll from
    the obj directories.
  3. Now, instead of drag-drop’ing the control from the toolbox, write code
    to add the control:

Goto Form.cs code view

Declare:

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private AxMSTSCLib.AxMsTscAx axMsTscAx1; 
In InitializeComponent:
this.axMsTscAx1 = new AxMSTSCLib.AxMsTscAx();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMsTscAx1)).BeginInit();
//
// axMsTscAx1
//
this.axMsTscAx1.Enabled = true;
this.axMsTscAx1.Location = new System.Drawing.Point(58, 17);
this.axMsTscAx1.Name = "axMsTscAx1"
this.axMsTscAx1.OcxState =
((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axMsTscAx1.OcxStat
e")));
this.axMsTscAx1.Size = new System.Drawing.Size(192, 192);
this.axMsTscAx1.TabIndex = 1;
....
this.Controls.Add(this.axMsTscAx1);
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMsTscAx1)).EndInit();

从网上收集了IE7,6与Fireofx的兼容性处理方法并整理了一下.

对于web2.0的过度,请尽量用xhtml格式写代码,而且DOCTYPE 影响 CSS 处理,作为W3C的标准,一定要加 DOCTYPE声明.

其它请参考:CSS hack:针对IE6,IE7,firefox显示不同效果

1.div的垂直居中问题

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vertical-align:middle;

将行距增加到和整个DIV一样高 line-height:200px;
然后插入文字,就垂直居中了。缺点是要控制内容不要换行。

2. margin加倍的问题

设置为float的div在ie下设置的margin会加倍。这是一个ie6都存在的bug。
解决方案是在这个div里面加上display:inline;
例如:

<#div id="imfloat">

相应的css为

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#IamFloat 
{
float:left; margin:5px;/*IE下理解为10px*/
display:inline;/*IE下再理解为5px*/
}

3.浮动ie产生的双倍距离

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#box{ 
float:left; width:100px;
margin:0 0 0 100px; //这种情况之下IE会产生200px的距离
display:inline; //使浮动忽略
}

这里细说一下block与inline两个元素:
block元素的特点是,总是在新行上开始,高度,宽度,行高,边距都可以控制(块元素);
Inline元素的特点是,和其他元素在同一行上,不可控制(内嵌元素);

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#box 
{
display:block; //可以为内嵌元素模拟为块元素
display:inline; //实现同一行排列的效果
diplay:table;
}

4 IE与宽度和高度的问题

IE 不认得min-这个定义,但实际上它把正常的width和height当作有min的情况来使。这样问题就大了,如果只用宽度和高度,正常的浏览器里这两个值就不会变,如果只用min-width和min-height的话,IE下面根本等于没有设置宽度和高度。
比如要设置背景图片,这个宽度是比较重要的。
要解决这个问题,可以这样:

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#box{ width: 80px; height: 35px;} 
html>body #box
{
width: auto; height: auto; min-width: 80px; min-height: 35px;
}

5.页面的最小宽度

min -width是个非常方便的CSS命令,它可以指定元素最小也不能小于某个宽度,这样就能保证排版一直正确。但IE不认得这个,而它实际上把width当做最小宽度来使。为了让这一命令在IE上也能用,可以把一个

放到 标签下,然后为div指定一个类, 然后CSS这样设计:
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#container{ 
min-width: 600px;
width:e-xpression(document.body.clientWidth < 600? "600px": "auto" );
}

第一个min-width是正常的;但第2行的width使用了Javascript,这只有IE才认得,这也会让你的HTML文档不太正规。它实际上通过Javascript的判断来实现最小宽度。

6.DIV浮动IE文本产生3象素的bug

左边对象浮动,右边采用外补丁的左边距来定位,右边对象内的文本会离左边有3px的间距.

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#box{ float:left; width:800px;}    
#left{ float:left; width:50%;}
#right{ width:50%;}
*html #left{ margin-right:-3px; //这句是关键}
<div id="box">
<div id="left"></div>
<div id="right"></div>
</div>

7.IE捉迷藏的问题

当div应用复杂的时候每个栏中又有一些链接,DIV等这个时候容易发生捉迷藏的问题。有些内容显示不出来,当鼠标选择这个区域是发现内容确实在页面。
解决办法:
对#layout使用line-height属性 或者给#layout使用固定高和宽。页面结构尽量简单。

8.float的div闭合;清除浮动;自适应高度;

① 例如:<#div id=”floatA” ><#div id=”floatB” ><#div id=” NOTfloatC” >这里的NOTfloatC并不希望继续平移,而是希望往下排。(其中floatA、floatB的属性已经设置为 float:left;) 这段代码在IE中毫无问题,问题出在FF。原因是NOTfloatC并非float标签,必须将float标签闭合。在 <#div class=”floatB”> <#div class=”NOTfloatC”>之间加上 < #div class=”clear”>这个div一定要注意位置,而且必须与两个具有float属性的div同级,之间不能存在嵌套关系,否则会产生异常。 并且将clear这种样式定义为为如下即可:
.clear{ clear:both;}
作为外部 wrapper 的 div 不要定死高度
为了让高度能自动适应,要在wrapper里面加上overflow:hidden; 当包含float的 box的时候,高度自动适应在IE下无效,这时候应该触发IE的layout私有属性(万恶的IE啊!)用zoom:1;可以做到,这样就达到了兼容。
例如某一个wrapper如下定义:

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.colwrapper{ overflow:hidden; zoom:1; margin:5px auto;}

9.对于排版

我们用得最多的css描述可能就是float:left.有的时候我们需要在n栏的float div后面做一个统一的背景,
譬如:

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<div id="page">   
<div id="left"></div>
<div id="center"></div>
<div id="right"></div>
</div>

比如我们要将page的背景设置成蓝色,以达到所有三栏的背景颜色是蓝色的目的,
但是我们会发现随着left center right的向下拉长,而 page居然保存高度不变,问题来了,
原因在于page不是float属性,而我们的page由于要居中,不能设置成float,
所以我们应该这样解决:

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<div id="page">    
<div id="bg" style="float:left;width:100%">
<div id="left"></div>
<div id="center"></div>
<div id="right"></div>
</div>
</div>

再嵌入一个float left而宽度是100%的DIV解决之

10.万能float 闭合(非常重要!)

关于 clear float 的原理可参见 [How To Clear Floats Without Structural Markup],将以下代码加入Global CSS 中,给需要闭合的div加上 class=”clearfix” 即可,屡试不爽.

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/* Clear Fix */  
.clearfix:after { content:"."; display:block; height:0; clear:both; visibility:hidden; }
.clearfix { display:inline-block; }
/* Hide from IE Mac */
.clearfix {display:block;}
/* End hide from IE Mac */
/* end of clearfix */

或者这样设置:

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.hackbox{ display:table; //将对象作为块元素级的表格显示}

11.高度不适应

高度不适应是当内层对象的高度发生变化时外层高度不能自动进行调节,特别是当内层对象使用margin 或paddign 时。
例:

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#box {background-color:#eee; }      
#box p {margin-top: 20px;margin-bottom: 20px; text-align:center; }
<div id="box">
<p>p对象中的内容</p>
</div>

解决方法:
在P对象上下各加2个空的div对象CSS代码:

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.1{height:0px;overflow:hidden;}或者为DIV加上border属性。

12 .IE6下为什么图片下有空隙产生

解决这个BUG的方法也有很多,
可以是改变html的排版,
或者设置 img 为display:block
或者设置 vertical-align 属性为 vertical-align:top | bottom |middle |text-bottom 都可以解决.

13.如何对齐文本与文本输入框

加上 vertical-align:middle;

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<style type="text/css">  
<!--
input {width:200px; height:30px;border:1px solid red;vertical-align:middle; }
-->
</style>

14.web标准中定义id与class有什么区别吗?

一.web标准中是不容许重复ID的,比如 div id=”aa” 不容许重复2次,而class 定义的是类,理论上可以无限重复, 这样需要多次引用的定义便可以使用他.
二.属性的优先级问题 ID 的优先级要高于class,看上面的例子
三.方便JS等客户端脚本,如果在页面中要对某个对象进行脚本操作,那么可以给他定义一个ID,否则只能利用遍历页面元素加上指定特定属性来找到它,这是相对浪费时间资源,远远不如一个ID来得简单.

15. LI中内容超过长度后以省略号显示的方法

此方法适用与IE与OP浏览器

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<style type="text/css">  
<!--
li {
width:200px;
white-space:nowrap;
text-overflow:ellipsis;
-o-text-overflow:ellipsis;
overflow: hidden;
}

-->
</style>

16.为什么web标准中IE无法设置滚动条颜色了

解决办法是
将body换成html

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">  
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<style type="text/css">
<!--
html {
scrollbar-face-color:#f6f6f6;
scrollbar-highlight-color:#fff;
scrollbar-shadow-color:#eeeeee;
scrollbar-3dlight-color:#eeeeee;
scrollbar-arrow-color:#000;
scrollbar-track-color:#fff;
scrollbar-darkshadow-color:#fff;
}

-->
</style>

17.为什么无法定义1px左右高度的容器

IE6下这个问题是因为默认的行高造成的,
解决的方法也有很多
例如:overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px

18.怎么样才能让层显示在FLASH之上呢

解决的办法是给FLASH设置透明

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<param name="wmode" value="transparent" />

19.怎样使一个层垂直居中于浏览器中

这里我们使用百分比绝对定位,与外补丁负值的方法,负值的大小为其自身宽度高度除以2

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<style type="text/css">  
<!—
div
{
position:absolute;
top:50%;
lef:50%;
margin:-100px 0 0 -100px;
width:200px;
height:200px;
border:1px solid red;
}

-->
</style>

FF与IE

1. Div居中问题

div设置 margin-left, margin-right 为 auto 时已经居中,
IE 不行,IE需要设定body居中,
首先在父级元素定义text-algin: center;
这个的意思就是在父级元素内的内容居中。

2.链接(a标签)的边框与背景

a 链接加边框和背景色,需设置 display: block, 同时设置 float: left 保证不换行。
参照 menubar, 给 a 和 menubar 设置高度是为了避免底边显示错位,
若不设 height, 可以在 menubar 中插入一个空格。

3.超链接访问过后hover样式就不出现的问题

被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了
解决方法是
改变CSS属性的排列顺序: L-V-H-A
Code:

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<style type="text/css"> 
<!--
a:link {}
a:visited {}
a:hover {}
a:active {}
-->
</style>

4. 游标手指cursor

cursor: pointer 可以同时在 IE FF 中显示游标手指状,
hand 仅 IE 可以

5.UL的padding与margin

ul标签在FF中默认是有padding值的,
而在IE中只有margin默认有值,
所以先定义 ul{margin:0;padding:0;}就能解决大部分问题

6. FORM标签

这个标签在IE中,将会自动margin一些边距,而在FF中margin则是0,
因此,如果想显示一致,所以最好在css中指定margin和 padding,
针对上面两个问题,我的css中一般首先都使用这样的样式
ul,form{margin:0;padding:0;}
给定义死了,所以后面就不会为这个头疼了.

7. BOX模型解释不一致问题

在FF和IE 中的BOX模型解释不一致导致相差2px
解决方法:

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div{margin:30px!important;margin:28px;}

注意这两个 margin的顺序一定不能写反, important这个属性IE不能识别,
但别的浏览器可以识别。
所以在IE下其实解释成这样:
div {maring:30px;margin:28px}
重复定义的话按照最后一个来执行,所以不可以只写margin:xx px!important;

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#box 
{
width:600px; //for ie6.0\
- w\idth:500px; //for ff+ie6.0}
#box{
width:600px!important //for ff
width:600px; //for ff+ie6.0
width /**/:500px; //for ie6.0-
}

8.属性选择器(这个不能算是兼容,是隐藏css的一个bug)

p[id]{}div[id]{}
这个对于IE6.0和IE6.0以下的版本都隐藏,
FF和OPera作用.属性选择器和子选择器还是有区别的,
子选择器的范围从形式来说缩小了,
属性选择器的范围比较大,
如p[id]中,所有p标签中有id的都是同样式的.

9.最狠的手段 - !important;

如果实在没有办法解决一些细节问题,
可以用这个方法.FF对于”!important”会自动优先解析,
然而IE则会忽略.
如下

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.tabd1 
{
background:url(/res/images/up/tab1.gif) no-repeat 0px 0px !important; /*Style for FF*/
background:url(/res/images/up/tab1.gif) no-repeat 1px 0px; /* Style for IE */}

值得注意的是,一定要将xxxx !important 这句放置在另一句之上,上面已经提过

10.IE,FF的默认值问题

或许你一直在抱怨为什么要专门为IE和FF写不同的CSS,
为什么IE这样让人头疼,然后一边写css,一边咒骂那个可恶的M$ IE.
其实对于css的标准支持方面,IE并没有我们想象的那么可恶,
关键在于IE和FF的默认值不一样而已,掌握了这个技巧,
你会发现写出兼容FF和IE的css并不是那么困难,或许对于简单的css,
你完全可以不用”!important”这个东西了。
我们都知道,浏览器在显示网页的时候,都会根据网页的 css样式表来决定如何显示,
但是我们在样式表中未必会将所有的元素都进行了具体的描述,
当然也没有必要那么做,所以对于那些没有描述的属性,
浏览器将采用内置默认的方式来进行显示,譬如文字,
如果你没有在css中指定颜色,那么浏览器将采用黑色或者系统颜色来显示,div或者其他元素的背景,
如果在 css中没有被指定,浏览器则将其设置为白色或者透明,等等其他未定义的样式均如此。
所以有很多东西出现FF和IE显示不一样的根本原因在于它们的默认显示不一样,而这个默认样式该如何显示我知道在w3中有没有对应的标准来进行规定,
因此对于这点也就别去怪罪IE了。

11.为什么FF下文本无法撑开容器的高度

标准浏览器中固定高度值的容器是不会象IE6里那样被撑开的,
那我又想固定高度,又想能被撑开需要怎样设置呢?
办法就是去掉height设置min-height:200px;
这里为了照顾不认识min-height的IE6
可以这样定义:

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{ height:auto!important; height:200px; min-height:200px; }

12.FireFox下如何使连续长字段自动换行

众所周知IE中直接使用 word-wrap:break-word 就可以了,
FF中我们使用JS插入的方法来解决

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<style type="text/css">  
<!--
div
{
width:300px;
word-wrap:break-word;
border:1px solid red; }

-->
</style>

<div id="ff">这里是一行很长的文字aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa</div>
<scrīpt type="text/javascrīpt">
/* <![CDATA[ */
function toBreakWord(el, intLen)
{
var ōbj=document.getElementById(el);
var strContent=obj.innerHTML;
var strTemp="";
while(strContent.length>intLen)
{
strTemp+=strContent.substr(0,intLen)+" ";
strContent=strContent.substr(intLen,strContent.length);
}
strTemp+=" "+strContent;
obj.innerHTML=strTemp;
}
if(document.getElementById && !document.all)
toBreakWord("ff", 37);
/* ]]> */

</scrīpt>

13.为什么IE6下容器的宽度和FF解释不同呢

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<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>  
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<style type="text/css">
<!--div
{
cursor:pointer;
width:200px;
height:200px;
border:10px solid red
}
-->
</style>


<div ōnclick="alert(this.offsetWidth)">让FireFox与IE兼容</div>

问题的差别在于容器的整体宽度有没有将边框(border)的宽度算在其内,
这里IE6解释为200PX ,而FF则解释为220PX,那究竟是怎么导致的问题呢?
大家把容器顶部的xml去掉就会发现原来问题出在这,顶部的申明触发了IE的qurks mode,关于qurks mode、 standards mode的相关知识,
请参考:http: //www.microsoft.com/china/msdn/library/webservices/asp.net/ ASPNETusStan.mspx?mfr=true

IE6,IE7,FF
IE7.0 出来了,对CSS的支持又有新问题。浏览器多了,网页兼容性更差了,疲于奔命的还是我们 ,
为解决IE7.0的兼容问题,找来了下面这篇文章:

现在我大部分都是用!important来hack,对于ie6和firefox测试可以正常显示,
但是ie7对!important可以正确解释,会导致页面没按要求显示!

下面是三个浏览器的兼容性收集.

第一种,是CSS HACK的方法

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height:20px; /*For Firefox*/     
*height:25px; /*For IE7 & IE6*/
_height:20px; /*For IE6*/

注意顺序。

这样也属于CSS HACK,不过没有上面这样简洁。

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#example { color: #333; } /* Moz */     
* html #example { color: #666; } /* IE6 */
*+html #example { color: #999; } /* IE7 */

第二种,条件注释

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<!--其他浏览器 –>     
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css.css" />
<!--[if IE 7]> <!-- 适合于IE7 –>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="ie7.css" />
<![endif]—>
<!--[if lte IE 6]>
<!-- 适合于IE6及一下 –>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="ie.css" />
<![endif]—>

第三种,css filter的办法,以下为经典从国外网站翻译过来的。

新建一个css样式如下:

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#item  
{
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
}

新建一个div,并使用前面定义的css的样式:

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<div id="item">some text here</div>

在body表现这里加入lang属性,中文为zh:

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<body lang="en">

现在对div元素再定义一个样式:

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*:lang(en) #item{ background:green !important;}

这样做是为了用!important覆盖原来的css样式,由于:lang选择器ie7.0并不支持,所以对这句话不会有任何作用,
于是也达到了ie6.0下同样的效果,但是很不幸地的是,safari同样不支持此属性,所以需要加入以下css样式:

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#item:empty {background: green !important    }

:empty选择器为css3的规范,尽管safari并不支持此规范,
但是还是会选择此元素,不管是否此元素存在,现在绿色会现在在除ie各版本以外的浏览器上。
对IE6和FF的兼容可以考虑以前的!important 个人比较喜欢用第一种,简洁,兼容性比较好。